网易Q1财报:营收171亿元同比增长183% 游戏业务

  北京时间5月20号,网易公布了截至2020年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,一季度网易营收170.6亿元,同比增长18.3%,超出市场预期。归属于网易公司股东的持续经营净利润为35.5亿元,去年同期为27.3亿元,同比增长29.9%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营业务净利润为42.1亿元,同比增长25.7%。

  而就在财报发布同日,据香港经济日报报道,网易计划将于6月上旬在香港二次上市,已经通过保密方式向香港联合交易所递交正式上市申请,集资额约为10亿至20亿美元(78亿至156亿港元)。

  目前,网易方面对二次上市消息未予置评。美东时间5月19日,网易股价收盘报395.69美元,涨3.62%,市值约511亿美元。

  自去年业务调整之后,目前网易营收统计口径划分为在线游戏服务、有道、创新及其他业务三个板块,而网易严选、广告以及网易云音乐均被纳入创新业务之中。

  财报显示,今年一季度网易在线%,其中手游业务净收入占比为70.3%。受疫情影响,一季度居家隔离等政策刺激在线娱乐消费需求攀升,相比上年同期和第四季度,游戏业务营收增速均出现了较大提升。而游戏业务营收占比也进一步提高,达到了79.2%,占网易总营收近8成。

  网易CEO丁磊在今日财报电话会议中表示,疫情期间(用户)玩游戏时间变长、新用户变多。随着国内疫情控制和流量趋势的变化,网易也给产品制定了逐步的出海计划。“不需要担心复工复产的问题,这个影响是短时间的,我们的定位是立足中国,放眼世界。”

  财报显示,一季度网易创新业务板块营收30亿元,同比增长28%。据悉,一季度网易云音乐在付费会员人数、会员收入以及直播业务上均取得了较大增长,而网易云音乐营收拉动了创新及其他业务净收入的同比上涨,但财报中并未披露具体增长幅度及运营等详细数据。

  梳理近三个月公开动态,过往在版权库领域一直处于“弱势”的网易云音乐近一个季度合作频繁,相继官宣拿到吉卜力工作室、滚石唱片、华纳版权、少城时代合作。随着正版化进程加深及合作边界拓展,行业竞争进入下半场,不论TME还是网易、阿里未来的在线音乐领域巨头都将围绕音乐人和原创内容做深入挖掘,通过音乐社区构建和产品创新不断构筑差异化竞争壁垒。

  在教育板块方面,有道在去年10月赴美上市,但始终处于“增收不增利”的状态之中,净亏损额不断扩大。今年一季度网易有道净收入5.41亿元,同比增长139.8%;普通股股东应占净亏损为1.694亿元人民币,而去年同期为1.02亿元人民币,同比扩大66.1%。

  一季度“停课不停学”号召利好在线教育企业,主要平台一季度均在新增学员数及课耗等方面取得了较大增长。财报显示,一季度有道学习型产品和服务的净收入为4.42亿元,同比增长226.4%;在线%。

  但另一方面,营业成本也在进一步攀升。2020年第一季度有道的总运营费用从去年同期的1.32亿元人民币增长至2020年第一季度的4.12亿元人民币,同比增长了212%。营业成本连年居高不下,销售和营销费用持续增长,也是有道持续亏损的重要原因之一。

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